CS362_1001545
2014年3月26日 星期三
[HW3] Sobel Edge Detection
Edge Detection (邊緣偵測)
有許多不同方法。
Sobel 的方法就是算出影像的垂直梯度(gradient)與水平梯度
兩者取絕對值相加即可。
運用影像摺積(convolution)運算的原理,它的兩個核心(kernel)或稱加權函數(weighting function) g1與g2分別為
將影像 f 與 g1 g2 進行影像摺積運算得
然而 Sobel 運算出的結果即是
簡化為
故假設
經過以上運算得
實作結果
Before Edge Detection
After Edge Detection
[HW3] Histogram Equalization
Histogram Equalization (
直方圖均衡化)
是
圖像處理
領域中利用
圖像
直方圖
對
對比度
進行調整的方法。
這種方法通常用來增加許多圖像的全局
對比度
,尤其是當圖像的有用數據的對比度相當接近的時候。通過這種方法,
亮度
可以更好地在直方圖上分布。這樣就可以用於增強局部的對比度而不影響整體的對比度,直方圖均衡化通過有效地擴展常用的亮度來實現這種功能。
實作結果
Before Histogram Equalization
After Histogram Equalization
2014年3月13日 星期四
[03/13/14][HW2] Image Rotation
(1) nx , ny 先平移 (-ox,-oy),得到 nx2, ny2
nx2 = nx - ox , ny2 = ny - oy
(2) nx2, ny2 經由旋轉矩陣,旋轉 theta 度,得到對應的 x, y
x = nx2 * cos(theta) + ny2 * sin(theta) + ox
(3) 再將 x, y 平移 (ox, oy)
y = -nx2 * sin(theta) + ny2 * cos(theta) + oy
Code Implement
參考資料來源:
Edison.X. Blog
[03/13/14][HW2] Bilinear Interpolation
a, b, c, d 四個點的灰度值分別為 f(a), f(b), f(c), f(d),現在要來求 f(p)
假設 p 至 a 的水平距離為 alpha
假設 p 至 a 的垂直距離為 beta
由於abcd四點都是相鄰間距為1單位的格子點上
所以 p 至b 的水平距離為 (1-alpha)
所以 p 至c 的垂直距離為 (1-beta)
其它依此類推...
Bilinear 的精神就是影響力與距離成反比
,
所以
f(p) = (1-alpha)*(1-beta)*f(a)
+
alpha*(1-beta)*f(b)
+
(1-alpha)*beta*f(c)
+
alpha*beta*f(d)
Code Implement
附圖為 實際操作圖
[03/13/14][HW2] Nearest Neighbor Interpolation
找離 (x , y) 最近的整數點 (xout , yout),以 f(xout , yout) 代替未知的 f(x , y)
而 f(x , y) 就是縮放後的 g(u , v)的值。
假設
XRatio = NewWidth / OldWidth;
YRatio = NewHeight / OldHeight;
故將 u* XRatio + 0.5 取整數即為最靠近點之座標
Code Implement
附圖為 實際操作圖
參考資料來源:
朱式幸福
較新的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)